Autodesk는 더 빠른 대화식 장면 편집, 렌더링 최적화, 더 나은 USD, MaterialX 지원 및 버그 수정을 통해 기타 많은 사용자 경험 개선을 제공하는 기능 릴리스인 Arnold 7.2.2를 출시했습니다.
새로운 기능?
큰 장면을 수정할 때 향상된 상호 작용
새로운 버전은 큰 장면을 대화식으로 수정할 때 반응성을 향상시킵니다. 수백만 개의 인스턴스가 있는 장면에서 조명이나 셰이더를 편집할 때 첫 번째 픽셀이 거의 실시간으로 생성되어 렌더링 속도가 크게 향상됩니다. 이러한 개선은 장면을 렌더링할 때 큰 차이를 만들 수 있습니다. USD의 포인트 인스턴스를 사용합니다.
향상된 글로벌 라이트 샘플링 성능
많은 경우 간접 조명을 사용한 전역 조명 샘플링의 효율성이 향상되었습니다.
CPU 공급업체 간의 수치 정밀도 차이 감소
Autodesk에 따르면 Intel, AMD 및 Apple CPU에서 렌더링된 이미지는 이미 지각적으로 동일한 경우가 많았지만 더 많은 정밀도 관련 차이점을 제거하여 이제 훨씬 더 많은 결과가 지각적으로 동일합니다.
볼륨의 메시 라이트로 인한 노이즈 감소
매우 작은 삼각형이 있는 메시 라이트를 사용할 때 이제 볼륨의 노이즈 양이 크게 줄었습니다.
Arnold 7.2.1.1 © Autodesk
Arnold 7.2.2 © Autodesk
또한 USD 향상, API 추가 및 일부 버그 수정이 있습니다.자세한 내용은 Arnold 7.2.2의 전체 릴리스 정보를 확인하십시오.
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출저: Autodesk