렌더 팜은 일반적으로 단일 프레임 효과나 애니메이션 프로젝트를 렌더링하는 데 사용되는 여러 컴퓨터로 구성된 렌더링 클러스터입니다. 렌더 팜의 힘으로 다가오는 3D 프로젝트 제출 시간의 요구를 충족시킬 수 있습니다. 복잡한 애니메이션 프로젝트를 자신의 컴퓨터에서 렌더링하려고 할 때 수십 시간의 대기 시간이 걸릴 수 있지만 렌더 팜은 몇 시간 또는 그보다 짧은 시간 내에 프로젝트 렌더링을 완료할 수 있습니다.
그러면 어떻게 렌더팜을 직접 만들 수 있을까요? 렌더 팜을 구축하기 위한 구성은 무엇입니까? CG 업계의 선도적인 클라우드 렌더링 서비스 제공업체인 폭스 렌더팜은 이 문장에서 여러분과 함께 탐색할 것입니다.
소프트웨어 준비
1. 운영 시스템
운영 시스템은 렌더팜 전체의 모든 시스템에 설치되어야 합니다. 리눅스 플랫폼을 사용하면 비용을 절약할 수 있지만 모든 CG 소프트웨어가 크로스 플랫폼인 것은 아닙니다(예를 들어 3ds Max용 리눅스 버전은 없습니다).
2. CG 소프트웨어, 플러그인 라이센스
해당 CG 소프트웨어 및 플러그인은 렌더 팜의 각 렌더 노드에 설치해야 합니다. 렌더 노드는 씬을 만드는 데 사용된 것과 동일한 소프트웨어와 플러그인으로 전체 소프트웨어 환경을 설치해야 합니다.
3. 렌더 관리 소프트웨어
클라우드 렌더링을 위한 작업과 기계를 관리하기 위해, 이 렌더링 작업을 스케줄링하는 시스템이 있습니다. 일반적으로 "렌더 관리 소프트웨어"로 알려져 있으며 스케줄러로도 알려져 있습니다. 상용 소프트웨어와 오픈 소스 소프트웨어를 포함한 일반적인 렌더 매니저 소프트웨어가 출시되어 있습니다. 오픈 소스 소프트웨어는 무료이지만, 이 소프트웨어의 기능과 보안을 신중하게 고려해야 될 것입니다.
4. 운영 소프트웨어
렌더링 노드의 볼륨이 일정한 수량이 닿으면 노드 관리도 작지 않은 프로젝트됩니다.
시스템: Windows, Linux, Mac.
시스템 구축 관리: 디스크리스, 가상 머신 및 기타 하드웨어 모니터링 시스템 등.
팁: 공식 소프트웨어를 구입하는 것이 가장 좋다는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 침해 문제에 직면할 것입니다.
하드웨어 준비
렌더링 노드 머신: 대용량 메모리, CPU용 높은 기본 주파수 및 멀티스레딩, GPU 용 고성능 그래픽 카드.
네트워크 장비: 네트워크 케이블, 라우터...
스토리지: 높은 동시성, 큰 I/O.
하드웨어 비용이 필수적이며, 렌더링 노드에 대한 비용이 줄어들고 렌더링 시간이 길어집니다. 스토리지가 충분하지 않으면 여러 노드가 동시에 있을 때 자산을 읽는 데 문제가 발생하고 렌더링이 원활하지 않을 수 있습니다. 또한 감가상각 문제를 고려해야 하며, 일반적으로 3~5년 동안 하드웨어 구성을 업데이트해야 합니다.
인원 준비
1. 운영 인력
노드 머신의 수가 일정한 규모를 가진 후에는 기계의 정상적인 사용을 유지할 수 있는 전문적인 운영 인력이 있어야 합니다.
2. 렌더 팜 매니저
소프트웨어가 당신의 요구를 충족시키지 못할 때, 2차 개발을 할 수 있는 인력이 필요합니다.
3. CG 제작 관계자
상용 렌더 팜은 고객의 렌더링 문제를 해결하기 위해 CG 관련 인력이 필요합니다.
결론
렌더 팜을 구축하면 렌더링 요구사항을 위해 기존 시스템을 효율적으로 사용할 수 있으며 클러스터 렌더링 관리 시스템도 필요합니다. 렌더링 클러스터는 확장성이 뛰어나며 이후에 렌더링 노드를 스케줄링 시스템에 자동으로 추가할 수 있습니다. 렌더 팜을 성공적으로 구축한 후 유휴 기간 동안 이러한 리소스로 무엇을 할지 생각해야 할 수 있습니다.
돈이 부족한 경우 폭스렌더팜과 같은 기존의 강력한 렌더 팜을 사용하는 것이 좋습니다. 폭스렌더팜을 사용하면 콘텐츠 제작에 더 집중할 수 있고 기술적인 어려움을 해결할 수 있는 전문 기술자가 24시간 상주할 수 있어 직접 해결책을 찾는 데 많은 시간을 할애하는 것보다 효율적입니다.
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