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Jensen HuangがGTC CHINA 2019の講演でRAYVISIONクラウドレンダリングにNVIDIA RTXのスーパーチャージを発表

Jensen HuangがGTC CHINA 2019の講演でRAYVISIONクラウドレンダリングにNVIDIA RTXのスーパーチャージを発表

2022-10-12

CG News

NVIDIA

今や国際的なイベントとなったNVIDIA GTC CHINA 2019は12月16日から19日に中国の蘇州で開催されました。最もホットなトピックである最新のコンピューティングによって提供される可能と最先端の現場での具体的で洞察に富んだ講演内容はトップクリエイターにダイレクトに訴求するものでした。AI革命が業界を縦断してあらゆる分野に広がっていることから、NVIDIAの創設者兼CEOであるJensen Huangが12月18日のカンファレンスステージに登場し、NVIDIAプロダクトの大量導入によって得られる高速化のためのAI関連の最新のテクノロジーを披露しました。蘇州で開催されたGPUテクノロジーカンファレンスに集まった6,000人以上の科学者、エンジニア、起業家に対する彼の基調講演では、AI展開の進歩と、自動車、ゲーム、ヘルスケア業界でのNVIDIAの取り組みに触れました。Jensen H

Jensen Huang Announced RAYVISION Cloud Rendering Supercharged by NVIDIA RTX @ GTC CHINA 2019 Opening Keynote

Jensen Huang Announced RAYVISION Cloud Rendering Supercharged by NVIDIA RTX @ GTC CHINA 2019 Opening Keynote

2022-07-04

Top News

FoxRenderfarm

NVIDIA GTC CHINA 2019 was successfully held in Suzhou, China from December 16th to 19th, a global event that brought you the training and insights of today's hottest topics in computing and created opportunities for direct contact with top experts.With the AI revolution spreading across industries everywhere, NVIDIA founder and CEO Jensen Huang took the stage on December 18th to unveil the latest

Newly Added High-performance Render Nodes for Better Cloud Rendering Services!

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2021-07-01

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Best cloud rendering services

As a leading cloud GPU &x26; CPU render farm in the industry, Fox Renderfarm has earned a good reputation for its quality performance, great customer service and flexible pricing scheme.Recently, our render farm has added thousands of high-performance GPU &x26; CPU render nodes to provide better cloud rendering services for our massive happy customers around the world.Here are the configurations o

GPUレンダリング—利点は何ですか?

GPUレンダリング—利点は何ですか?

2021-03-03

Cloud Rendering Tutorial

GPU Rendering

GPUレンダラーは、やがて前任者を引き継ぐ準備ができています。理由は次のとおりです。より高速な処理比較的新しいテクノロジーとして、GPUレンダリングエンジンは画像レンダリングプロセスの速度に重点を置いています。レンダリングの未来とラベル付けされた単一のGPUは、CPUのクラスター全体でのみ一致することができる同じ処理能力と機能を備えています。より多くのコアプロセッサを使用すると、GPUレンダラーは数時間かかっていた作業を数分で完了します。より少ない費用でより多く画質とアニメーションが拡大し続けるにつれて、ハイエンドの設計にはリソースを大量に消費するシステムが必要になり、その結果、投資の多いCPUレンダリングクラスターが必要になります。それどころか、GPUレンダリングエンジンを使用すると、複雑なレンダリングタスク(光沢のある反射や被写界深度など)を実行し、複数のユニットをインストールして、ス

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2024-11-22
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