안녕하세요, 아시아 최대 클라우드 렌더링 플랫폼 폭스렌더팜입니다.
오늘 시그라프 아시아 2022 컴튜터 아니매이션 페스티벌 (SACAF 2022) 소식을 가져 왔습니다.
그라프 아시아 2022 컴튜터 아니매이션 페스티벌 이제 출품작 등록이 시작되었습니다. 전세계의 크리에이터는 자신의 프로젝트를 제출하고, 혁신적이고 흥미로운 컴퓨터 애니메이션을 선보일 수 있습니다.
오는 12월에 대구에서 개최될 예정인 SACAF 2022에서는 단편 영화부터 과학적 시각화, 인공지능 기반 딥페이크에 이르기까지 다양한 프로그램이 마련될 예정입니다.
각 카테고리에 출품된 작품은 컴퓨터 애니메이션 전문가로 구성된 국제 심사위원단의 심사를 거치며, Best Student Project, Jury Special, Best in Show 등의 시상이 진행됩니다. 또한 심사위원단은 제출된 작품 가운데 30~40개 가량의 최고(best of the best) 작품을 선정하여 일렉트로닉 시어터(Electronic Theater)와 애니메이션 시어터(Animation Theater)를 통해 행사 기간 동안 상영합니다.
프로덕션의 일부에 컴퓨터를 사용한 애니메이션 작품이라면 SACAF 2022에 응모할 수 있으며, 출품작의 주요 범주는 다음과 같습니다.
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단편 컴퓨터 애니메이션: 캐릭터 애니메이션, 내러티브 작품, 실험 작품, 오프닝 시퀀스, 게임 시네마틱, 애니메이션 텔레비전 시리즈 및 뉴미디어 포맷의 셀렉션 및 몽타주.
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애니메이션 장편 영화: 애니메이션 장편 영화를 위해 만든 컴퓨터 애니메이션의 셀렉션 및 몽타주.
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뮤직 비디오: 컴퓨터 애니메이션, 디지털 효과 및 라이브 액션의 조합을 사용하여 음악 작품을 묘사하거나 향상/보완한 작품.
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TV 및 웹 광고: 전체 또는 일부를 컴퓨터 애니메이션 및 디지털 효과로 만든 프로모션 광고, 방송 광고 및 공공 서비스 알림.
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시각화 및 시뮬레이션: 과학 연구, 건축, 엔지니어링, 시스템 시뮬레이션, 교육 및 다큐멘터리 프로젝트를 포함한 응용 프로그램에 대한 정보를 설명, 분석 또는 시각화하기 위해 만들어진 컴퓨터 애니메이션.
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영화 및 TV 프로그램을 위한 시각 효과: 실사 영화나 TV 프로그램을 위해 만들어진 시각 효과의 셀렉션 및 몽타주.
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실시간 애니메이션: 재생하는데 걸리는 시간과 동일한 시간에 렌더링된 게임, 웹 및 모바일 애니메이션 작품 또는 실시간 기술 데모.
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기타: 위의 범주에 속하지 않는 컴퓨터 애니메이션.
출품작의 제출 마감은 오는 8월 15일이며, 제출방법과 규칙을 포함된 자세한 내용은 SACAF 2022 웹 페이지에서 볼 수 있습니다.
또는 SIGGRAPH Asia 제출 시스템에 로그인하여 직접 작업을 제출할 수 있습니다.
이소식을 주변 친구나 동료에게 나눠 주시고 더 많은 작품 제출하기를 기대하겠습니다!
SACAF 2022 Chair 겸 AWN 발해&편집장인 Dan Sarto는 "가상 제작 및 게임 엔진 기반 실시간 워크플로우에서 클라우드 기반 고성능 가상 워크스테이션에 기반한 시각화까지 새로운 크리에이티브 툴과 협업 플랫폼을 사용하여 지금은 그 어느 때보다 더 많은 CG 애니메이션이 제작되고 있습니다." 라고 말했습니다. "사람들이 극장과 스트리머 돌아왔고, 모든 장르의 모든 관객을 위한 애니메이션 엔터테인먼트 콘텐츠를 창조하고 있습니다. 또한 메타버스가 화제 된 시대에 크고 작은 기술 회사들은 빅 데이터를 유용한 이미지로 더 쉽고 빠르게 바꿀 수 있는 방법을 계속 확장하고 있습니다. 전 세계에서 제작된 가장 흥미롭고 영감을 주는 최신 컴퓨터 애니메이션 작품을 보고 싶습니다. 건강 조심하시고 올 12월 대구에서 뵙겠습니다!”
BY SIGGRAPH Asia